APPLIED AI · AI ENGINEERING · PRODUCTION

Проектирую и запускаю
production AI‑системы.

Меня зовут Самойлов Вадим. Я Applied AI / ML Engineer и выпускник СПбГЭТУ «ЛЭТИ» в Санкт‑Петербурге. Около 1,5 лет коммерчески создаю AI‑сервисы и агентные системы: от требований и архитектуры до backend, AI‑логики, интеграций, инфраструктуры, production‑релиза и презентации заказчику.

LLM · AI Agents · RAG · MCP Python · Backend · Integrations Full‑cycle delivery
170K+артикулов в актуальном AI‑подборщике
14+брендов в RGM Base
1M+целевой масштаб каталога
2 этапаAI‑интервью прямо в hh.ru

BACKGROUND · EDUCATION · PATH TO AI

От инженерной базы — к production AI.

Мой технический путь складывался последовательно: ЛЭТИ дал базу в математике, программировании и понимании бизнес‑процессов; собственный gamedev‑проект — практику разработки и командной работы; логистика и автоматизация — понимание прикладных задач. С 2023 года я системно сфокусирован на Python и ML, а с 2025 года создаю коммерческие AI‑системы.

2013 — 2017 · бакалавриат

СПбГЭТУ «ЛЭТИ» · Инноватика

Направление на стыке бизнеса, менеджмента и технологий. В программе — Pascal, Python, C++, теоретические основы нейронных сетей, математический анализ, экономико‑математические методы и модели, физика и деловой английский.

Публикация IEEE по складской логистике ↗
012013—2017
Университет

Математика, программирование и бизнес‑процессы

На «Инноватике» изучал дисциплины сразу из нескольких областей — от программирования и основ нейронных сетей до математического моделирования, экономики и менеджмента. В соавторстве с преподавателем по логистике подготовил и опубликовал работу на IEEE по инновационным методам управления в складской логистике.

022015—2018
Практическая разработка

Первый большой самостоятельный software‑проект

Параллельно с учёбой самостоятельно осваивал gamedev и выпустил модификацию «Ветер времени» для S.T.A.L.K.E.R. Работал с C++, Lua, XML, X‑Ray Engine, SDK и графическими инструментами, а затем собрал небольшую команду для дальнейшего развития проекта.

032018—2022
Логистика · автоматизация

Из бизнес‑процессов — к интересу к алгоритмам

Работал по специальности в складской логистике у крупного автомобильного дилера Санкт‑Петербурга. Параллельно изучал алгоритмическую торговлю и применение AI к временным рядам; вместе с опытным трейдером собрал прототип автоматического торгового бота. Финансового результата эксперимент не дал, но именно он вернул меня к системной разработке.

042023—2024
Python · Machine Learning

Системный переход в ML‑инженерию

Углублённо изучал Python и ML на Stepik, karpov.courses и через собственные проекты. Прошёл путь от линейной регрессии, градиентного бустинга и классического NLP до многослойных нейронных сетей, Transformers и LLM; параллельно участвовал в ML‑соревнованиях и командных проектах.

052025—сейчас
Commercial AI

Полный цикл production‑разработки

В Imprice и ГК «ОВЕН‑Энерго» перешёл к коммерческой разработке AI‑сервисов. Сейчас строю системы практически с нуля: выясняю требования, проектирую архитектуру и интеграции, пишу backend и AI‑логику, поднимаю инфраструктуру, выпускаю в production и презентую результат заказчику.

FEATURED CASE STUDIES

Production‑кейсы

Два проекта, где особенно хорошо видны мой личный вклад, системная архитектура и доведение решения до реального использования.

01 / COMMERCE AI

RGM BASE · AI‑ПОДБОРЩИК ЭЛЕКТРООБОРУДОВАНИЯ

Подбор оборудования из 170 000+ артикулов по 14+ брендам

Самостоятельно спроектировал и разработал backend, AI‑логику, основную часть интерфейса и интеграции актуального AI‑подборщика на RGM Base. Система работает с каталогом 170 000+ артикулов по 14+ брендам; MCP‑архитектура рассчитана на несколько десятков брендов и более миллиона товаров. Фоновые и асинхронные задачи построены на RabbitMQ + Celery. Предыдущая production‑версия для трёх брендов принимала реальные обращения, подбирала оборудование и передавала диалог оператору при необходимости.

Актуальный каталог170 000+артикулов · 14+ брендов
Предыдущая версия3 бренда≈ 3–4% качественных лидов / месяц
Архитектура1M+целевой масштаб товаров
02 / HR AUTOMATION

AI‑ИНТЕРВЬЮЕР В HH.RU

Двухэтапное автоматическое собеседование без сторонних мессенджеров

Спроектировал и разработал двухэтапного AI‑интервьюера, который общается с кандидатами прямо в чате hh.ru, автоматически создаёт и заполняет карточки в Битрикс24, прикладывает резюме, переводит кандидатов по этапам и поддерживает выдачу тестовых заданий. Очереди и фоновые задачи реализованы на RabbitMQ + Celery. Система используется в реальном найме; кандидаты, прошедшие через неё, уже были приняты на работу.

Интервью2 этапаавтоматического отбора
Каналhh.ruпрямо в чате платформы
Факт использованияЕсть наймыкандидаты уже приняты на работу

PROJECT EXPLORER

Проекты по категориям.

Сначала — production и коммерческие системы; соревнования и pet / hobby вынесены отдельно, чтобы не смешивать их с рабочим опытом.

ML COMPETITIONS

Соревнования — отдельная часть моего ML‑опыта.

Работал и в командах, и самостоятельно: NLP, классификация, векторный поиск, мультимодальный RAG, интерфейсы для разметки и алгоритмы распределения ресурсов.

🥉3 местоJarvis Labeling · ecom.tech 044 местоecom.tech × Deep Learning Lab FINФиналIT Purple Hack 2025

EXPERIENCE

Applied AI: модели, backend, интеграции и delivery.

Моя сильная сторона — не отдельная модель или API, а сборка законченной системы: требования, архитектура, Python‑backend, AI‑логика, очереди, БД, интеграции, инфраструктура и production.

requirementsarchitecturecodeinfraproduction
08.2025 — сейчас

ГК «ОВЕН‑Энерго»

Junior ML Engineer

1+ год

AI‑сервисы, агентные системы, LLM, интеграции и инфраструктура в IT‑подразделении компании.

  • С нуля выстраивал инфраструктуру разработки и запуска AI‑проектов.
  • Проектировал интеграции с Битрикс24, hh.ru, OData/1С и другими API.
  • Запускал production‑системы: продажи, HR, рекомендации, поиск и voice AI.
05.2025 — 07.2025

Imprice

Junior AI Developer

3 мес.

Команда разработки AI‑агентов: Python‑обёртки, микросервисы, тестирование, RAG‑пайплайны и БД.

  • Инструменты интеграции агентов в реальные процессы.
  • RAG‑поиск по документации CRM.
  • Мониторинг Telegram‑чатов: GPT‑разбиение на темы, определение статуса/результата/тональности и метрики в Google Sheets с обновлением каждые 30 минут.

TECH STACK

Основной рабочий стек.

Сгруппирован по задачам, а не как длинный список ключевых слов: AI/ML, backend, data/infra и automation.

LOCAL LLM

vLLM + llama.cpp

Запуск локальных моделей и интеграция их в прикладные сервисы.

WORKFLOWS

n8n + Dify

Production‑автоматизации, поисковые боты и рекомендательные системы.

DATA

Dagster + OpenSearch + S3

Пайплайны данных, объектное хранилище и поисковая инфраструктура.

DELIVERY

От архитектуры до релиза

Проектирование, разработка, инфраструктура и презентация заказчику.

PET PROJECT · WINNER

MoodMeter

Командная система анализа настроений сообщений на Python и Hugging Face Transformers с PostgreSQL и Streamlit. Проект победил во внутреннем соревновании проектов симулятора ML от karpov.courses.

TransformersPostgreSQLStreamlitNLP
GitHub проекта ↗

HOBBY ENGINEERING · GAME DEVELOPMENT

«Ветер времени» · S.T.A.L.K.E.R.

Компьютерная модификация, выпущенная в 2017 году. В проекте работал не только с контентом, но и с технической частью оригинального X‑Ray Engine и игровыми системами. Проект до сих пор остаётся заметным в сообществе и занимает топ‑2 по количеству отзывов среди сотен проектов на крупном тематическом ресурсе.

  • C++ · Microsoft Visual Studio: редактирование исходников X‑Ray трёх оригинальных частей S.T.A.L.K.E.R.
  • Lua: написание с нуля и доработка скриптов, поведения и логики персонажей.
  • XML: конфиги, характеристики персонажей, квестовая и игровая логика.
  • Game SDK: геймдизайн и работа с игровым миром; моделирование отдельных объектов в Autodesk 3ds Max.
  • Graphics: создание, редактирование и адаптация внутриигровых текстур в Paint.NET и Adobe Photoshop.
C++LuaXMLX‑Ray EngineGame SDK3ds MaxPhotoshop
Страница проекта ↗

NEXT ROLE

Ищу роль, где AI становится частью реального продукта.

Быстрее всего отвечаю в Telegram.

PROJECT

↑ ↓ выбрать · Enter открыть · Esc закрыть